ゴージの合間に各地で釣り三昧

ロドストに書いてた日記をこっちにもバックアップしてみようかなと思った転記です
書式と画像が持ってこれていないから、うーんって感じだね

jp.finalfantasyxiv.com



9月になったとたん涼しくなって風邪気味(挨拶)


蒼天復興

途中経過のメモ
 ⇒ 蒼天復興でプテラノドンチャレンジのメモ

モグコレ期間はお休み _(:3」∠)_


リーヴ

漁師のリーブ、コンプリートまであと15個!

ゴージの合間に各地で釣り三昧、リニューアルした刺突漁がミニゲームっぽくなってて面白かったです

暁月







漆黒







紅蓮




蒼天




長かった蒼天大規模リーヴを終えて、暁月、漆黒、紅蓮、蒼天とリーヴを埋めて最後に残った新生は受注してるのをクリアすればコンプリート!、のはず......
蒼天と新生はリストにぜんぶ表示されてないし受注場所も散らばってるから漏れがあるかもしれない罠あるんですよね、ぜんぶ終わったら最終チェックしないと


ゴージ

モグコレ、ゴージの季節がやってきました

今シーズンは明らかに4人PTで統率が取れてる敵を見ることが増えましたね
モンク4人の集団が中央を巡回していて水汲みできないまま完敗したり、中央敗北からリス地まで攻め込まれて永遠にリス狩りされながら完敗したり、自分の立ち回りじゃどうにもならない負けが多い印象で1週間の勝率10%になったりもしました(つд⊂)ウオオオ
逆に歩兵がロボを出さずに塔を殴り続けるのはほとんど見かけなくてちょっと寂しかったり

まずはPvPマウントを入手!
スカートでのるものじゃないですねこれw





地図

今週は古代人に会えた!




今週のアウラさん

新生祭、初代FFの一枚絵が再現されてましたね!
ちょうど蒼天復興クラフトをしながらスクエニの番組を見てたのでシンクロニシティでした
ドット絵制作35年の歴史 アートディレクター渋谷員子【#スクエニの創りかた】




衣替え、ファッションセンス ×




軍票ガチャからレアマウントが出ました!




引き続き、亀を捕まえようとしてます
現在38連敗中、モグコレ期間はお休み _(:3」∠)_

<オーシャンフィッシングの出航時間>
5/24(水) 23:00 ×失敗
5/25(木) 11:00 ×失敗
5/25(木) 21:00 ×失敗
5/31(水) 23:00 ×失敗、幻海流も起きない
6/1(木) 7:00 ×失敗、幻海流も起きない
6/1(木) 21:00 ×失敗
6/2(金) 19:00 ×失敗
6/5(月) 23:00 ×失敗
6/6(火) 21:00 ×失敗、ついに!!!がヒット、糸を切られる
6/7(水) 19:00 ×失敗、幻海流は来たけど残り1分、間に合わない
6/8(木) 7:00 ×失敗、幻海流も起きない
6/8(木) 17:00 ×失敗、幻海流も起きない
6/11(日) 1:00 △スルー
6/12(月) 23:00 ×失敗、幻海流も起きない
6/13(火) 21:00 ×失敗、幻海流も起きない、スペクトラムを5匹も釣ったのに
6/14(水) 19:00 △スルー
6/15(木) 3:00 △スルー
6/15(木) 17:00 ×失敗、幻海流も起きない
6/16(金) 1:00 ×失敗
6/17(土) 23:00 ×失敗、幻海流も起きない
6/18(日) 21:00 ×失敗
6/19(月) 19:00 ×失敗
6/22(木) 3:00  △スルー
6/22(木) 13:00 △スルー
6/23(金) 1:00 ×失敗、順調に直感が付いてチャンス4回もあった ★20回目
6/24(土) 23:00 △スルー
6/25(日) 21:00 ×失敗
6/26(月) 19:00 ×失敗
6/28(水) 1:00 △スルー
6/29(木) 13:00 ×失敗
6/29(木) 23:00 ×失敗、順調に直感が付いてチャンス4回もあった
6/30(金) 21:00 ×失敗
7/1(土) 19:00 △スルー
7/5(水) 1:00 ×失敗
7/6(木) 9:00 ×失敗、幻海流も起きない
7/6(木) 23:00 ×失敗、順調に直感が付いてチャンス4回もあった
7/7(金) 21:00 ×失敗、順調に直感が付いてチャンス3回
7/8(土) 19:00 △スルー
7/10(月) 1:00 △スルー
7/11(火) 23:00 ×失敗、自分で幻海流を起こしてチャンスも4回あった ★30回目
7/12(水) 21:00 ×失敗、幻海流も起きない
7/13(木) 9:00 ×失敗、順調に直感が付いてチャンス3回
7/13(木) 19:00 △スルー
7/17(月) 1:00 △スルー
7/18(火) 23:00 ×失敗、幻海流も起きない
7/19(水) 21:00 ×失敗、幻海流も起きない
7/20(木) 5:00 △スルー
7/20(木) 19:00 △スルー
7/22(土) 1:00 △スルー
7/23(日) 23:00 ×失敗
7/24(月) 21:00 ×失敗、幻海流も起きない
7/25(火) 19:00 △スルー
7/27(木) 5:00 △スルー
7/27(木) 15:00 △スルー
7/29(土) 1:00 △スルー
7/30(日) 23:00 ×失敗、1回目のヒットで幻海流を自発したのに直感がつかない
7/31(月) 21:00 △スルー
8/1(火) 19:00 △スルー
8/3(木) 1:00 △スルー
8/3(木) 15:00 △スルー
8/4(金) 23:00 △スルーしたと思う、たぶん
8/5(土) 21:00 △スルーしたと思う、たぶん
8/6(日) 19:00  △スルーしたと思う、たぶん
8/10(木) 1:00 △スルーしたと思う、たぶん
8/10(木) 11:00 △スルーしたと思う、たぶん
8/11(金) 23:00 △スルーしたと思う、たぶん
8/12(土) 21:00 △スルーしたと思う、たぶん
8/13(日) 19:00 △スルーしたと思う、たぶん
8/15(火) 1:00 △スルーしたと思う、たぶん
8/23(水) 23:00 ×失敗
8/24(木) 7:00 △スルー
8/24(木) 21:00 △スルー
8/25(金) 19:00 △スルー
8/28(月) 23:00 △スルー
8/29(火) 21:00 △スルー
8/30(水) 19:00 △スルー
8/31(木) 7:00 △スルー
8/31(木) 17:00 △スルー
9/4(月) 23:00 △スルー
9/5(火) 21:00 △スルー
9/6(水) 19:00 △スルー
9/7(木) 3:00 △スルー
9/7(木) 17:00 △スルー
9/9(土) 23:00 
9/10(日) 21:00 
9/11(月) 19:00 

場所:ガラディオン湾(夜)
幻海流を発生させて(ファットワーム)
・キー・オブ・ヘヴンを2匹(イソメ) ※セイムキャストで2匹目を釣る
・リムレーンプリントを1匹(クリル)
を釣って漁師の直感が付いたらヌシのソティスを釣る(グロウワーム)
直感中は2回釣れるはずなので、1回はトレードリリースでハズレの魚を除外して確率アップ


FF零式、秘密特訓中
エース1人しかレベル上げてなくて「事故」で死んでしまうと立て直しが効かないのを前回のミッションで痛感したので、秘密特訓で3人くらい育ててます
番外を倒せないのかなと遊んでたら7人くらい死ぬ事故が起きて、満身創痍のボス戦で最後に生き残ったのがエイト、攻撃が届かねぇ!!!と地獄みたいな戦いになりましたね、しかも負けたら1~2時間くらい巻き戻される恐怖


バッカニヤ、トロコン!
ストーリーは悪くないというか王道な展開をしていて好きだけど、肝心の海戦が最後までごり押しでクリアしてしまってうーんって感じです

最大の敵はかつての研究仲間とか、強大な敵に自爆特攻で命と引き換えの勝利とか、ボスへの航路を阻む敵にこれまで協力してきた人たちが駆けつけるとか、船の動力源の精霊炉は本当の名前を呼べれば性能が格段に上がる...ということは
物語としてはちゃんと王道なんだけど、やっぱり全体的に荒削りって感想ありますね
クリア後のギルド戦?が本番なのかな、バージョンアップに期待して終了





ENDERLILIES、開始!
とつぜん降ってきた死の雨に触れると狂暴な穢者-ケモノ-へと変質してしまう世界で穢れを払うことができる白巫女とその守り人が戦っていた.........そんな世界で白い少女を目覚めさせた黒い騎士の物語
物語に救いはないけど映像は綺麗だし音楽も素敵でいい感じ

手記を見ていると白巫女は穢れを払うたびに負担がかかって使い物にならなくなる、だから生きているうちに次の白巫女-子供-を産ませようとしている国の姿が見えて、リリィはあのまま眠っていいたほうが幸せだったんじゃないかと思ったりもするよね、「レベルアップ」するたびに穢れと死に近付いているのかもしれない
天上天下の凶祓いの凪を連想してみたり



ボスを3人倒してたどり着いた地下墓地で「ここまでがチュートリアルだぞ」と実績解除してから、ガチで迷子になって次のボスはどこにいるんだろうと何時間もずっとうろうろしてます
ダッシュ系のスキルが無いと入れない場所に「廃棄物」を見つけてうわぁってなったり




狂気に吞まれながらリリィを守り抜いた、守者-マモノ-と呼ぶのが相応しい気がする



ようやく会えたふたり



                                                          • -

そんな美人なアウラさんがマスターをしている
FC「Full bloom smile」ではメンバー募集をしています
興味があればコミュニティファインダーを覗いてみてくださいね

                                                          • -

大砲に近接ドリル装備はロマン

ロドストに書いてた日記をこっちにもバックアップしてみようかなと思った転記です
書式と画像が持ってこれていないから、うーんって感じだね

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暑い、あと1ヶ月も耐えなければ......(挨拶)


蒼天復興

引き続き採取したりクラフトしたりしてます
 ⇒ 蒼天復興でプテラノドンチャレンジのメモ

ようやく風を引き当てて幻素材すべて集め終えました!
なかなか出なかった風を引いたとたんに連続で風ばかり来るのは物欲センサーあるあるですね、合間に集めていた通常素材もそれなりに貯まってきたけどモグコレ期間に入っちゃうからクラフトは次のパッチまでいったんお休みかな


裸眼の会

裸眼でいく下限シルクスの塔






大昔、ガーディアンは外周を飛び回ってギミック処理していた噂を聞いたことがあって、ようやく体験できる日がきたとワクワクしてました

まずは1ボスのスキュラで何度も全滅
そもそも裸眼で見えてないから死因もよく分かってないけど雷の球を3つセットしなかったからなのかな?、3つセットすると全体石化攻撃を回避できるところが起動するのも見れました

途中のドラゴンは毒ブレスを吐かれて即死
たぶんランダムターゲットだよね無理でしょ......と思いつつ、スキュラで凍り付いたり(これも回避できない)、毒ブレスで即死したり、Bアラなのに相方ヒーラーに負担かけまくってましたね
下限だと予兆無しの強攻撃で8割くらい吹き飛ぶからかなり大変だったかも

そして、いよいよ注目のガーディアンくん
まさかの履行技ゲージのある必殺技を撃ったところで死亡
外周ギミックは見れなかったけど必殺技がカッコよかったからよしとしましょう、何度もシルクスの塔に行ってるけどこの技は初めて見たね

ドラゴン、アモン、ザンデはいつもと同じギミックで特に書くことも無い......

想像以上にサクサク進んだ裸眼の会、お疲れ様でした




地図

今週の地図は魔紋率100%!

その代わりに2回目でアトモスが多かったのは残念


リーヴ

マケボで安く仕入れた魚を納品しつつ漁師の大規模リーヴを埋めてます

マケボで高かった魚は自分で釣りにいこうかな~と思ってるけど、16枠ぜんぶ受注し終えるまで2週間くらいかかるだろうし気長に過ごそう


今週のアウラさん

六根山に登ってます
それにしてもヌエ強いですね、雷に撃たれて3回くらい死にました
直線範囲に触れた雷が起爆するのは分かったけど意地悪な配置のとき咄嗟に見分けられなかったりしてます、ルートをメモしながら自力攻略してるけどまだよく分からない謎がいくつか残ってるからぼちぼち進めていきましょう



ソフトウェアトークンがサービス終了ということで、Googleのやつに切り替えました
モーグリがゲーミングアナルを見せつけてるような並びになってなんか嫌ですね




引き続き、亀を捕まえようとしてます
現在38連敗中、まったく釣れないまま4ヶ月目に突入!!!!!!!!!!

<オーシャンフィッシングの出航時間>
5/24(水) 23:00 ×失敗
5/25(木) 11:00 ×失敗
5/25(木) 21:00 ×失敗
5/31(水) 23:00 ×失敗、幻海流も起きない
6/1(木) 7:00 ×失敗、幻海流も起きない
6/1(木) 21:00 ×失敗
6/2(金) 19:00 ×失敗
6/5(月) 23:00 ×失敗
6/6(火) 21:00 ×失敗、ついに!!!がヒット、糸を切られる
6/7(水) 19:00 ×失敗、幻海流は来たけど残り1分、間に合わない
6/8(木) 7:00 ×失敗、幻海流も起きない
6/8(木) 17:00 ×失敗、幻海流も起きない
6/11(日) 1:00 △スルー
6/12(月) 23:00 ×失敗、幻海流も起きない
6/13(火) 21:00 ×失敗、幻海流も起きない、スペクトラムを5匹も釣ったのに
6/14(水) 19:00 △スルー
6/15(木) 3:00 △スルー
6/15(木) 17:00 ×失敗、幻海流も起きない
6/16(金) 1:00 ×失敗
6/17(土) 23:00 ×失敗、幻海流も起きない
6/18(日) 21:00 ×失敗
6/19(月) 19:00 ×失敗
6/22(木) 3:00  △スルー
6/22(木) 13:00 △スルー
6/23(金) 1:00 ×失敗、順調に直感が付いてチャンス4回もあった ★20回目
6/24(土) 23:00 △スルー
6/25(日) 21:00 ×失敗
6/26(月) 19:00 ×失敗
6/28(水) 1:00 △スルー
6/29(木) 13:00 ×失敗
6/29(木) 23:00 ×失敗、順調に直感が付いてチャンス4回もあった
6/30(金) 21:00 ×失敗
7/1(土) 19:00 △スルー
7/5(水) 1:00 ×失敗
7/6(木) 9:00 ×失敗、幻海流も起きない
7/6(木) 23:00 ×失敗、順調に直感が付いてチャンス4回もあった
7/7(金) 21:00 ×失敗、順調に直感が付いてチャンス3回
7/8(土) 19:00 △スルー
7/10(月) 1:00 △スルー
7/11(火) 23:00 ×失敗、自分で幻海流を起こしてチャンスも4回あった ★30回目
7/12(水) 21:00 ×失敗、幻海流も起きない
7/13(木) 9:00 ×失敗、順調に直感が付いてチャンス3回
7/13(木) 19:00 △スルー
7/17(月) 1:00 △スルー
7/18(火) 23:00 ×失敗、幻海流も起きない
7/19(水) 21:00 ×失敗、幻海流も起きない
7/20(木) 5:00 △スルー
7/20(木) 19:00 △スルー
7/22(土) 1:00 △スルー
7/23(日) 23:00 ×失敗
7/24(月) 21:00 ×失敗、幻海流も起きない
7/25(火) 19:00 △スルー
7/27(木) 5:00 △スルー
7/27(木) 15:00 △スルー
7/29(土) 1:00 △スルー
7/30(日) 23:00 ×失敗、1回目のヒットで幻海流を自発したのに直感がつかない
7/31(月) 21:00 △スルー
8/1(火) 19:00 △スルー
8/3(木) 1:00 △スルー
8/3(木) 15:00 △スルー
8/4(金) 23:00 △スルーしたと思う、たぶん
8/5(土) 21:00 △スルーしたと思う、たぶん
8/6(日) 19:00  △スルーしたと思う、たぶん
8/10(木) 1:00 △スルーしたと思う、たぶん
8/10(木) 11:00 △スルーしたと思う、たぶん
8/11(金) 23:00 △スルーしたと思う、たぶん
8/12(土) 21:00 △スルーしたと思う、たぶん
8/13(日) 19:00 △スルーしたと思う、たぶん
8/15(火) 1:00 △スルーしたと思う、たぶん
8/23(水) 23:00 ×失敗
8/24(木) 7:00 △スルー
8/24(木) 21:00 △スルー
8/25(金) 19:00 △スルー
8/28(月) 23:00 
8/29(火) 21:00 ★40回目
8/30(水) 19:00 
8/31(木) 7:00 
8/31(木) 17:00 
9/4(月) 23:00 
9/5(火) 21:00 
9/6(水) 19:00 
9/7(木) 3:00 
9/7(木) 17:00 
9/9(土) 23:00 
9/10(日) 21:00 
9/11(月) 19:00 

場所:ガラディオン湾(夜)
幻海流を発生させて(ファットワーム)
・キー・オブ・ヘヴンを2匹(イソメ) ※セイムキャストで2匹目を釣る
・リムレーンプリントを1匹(クリル)
を釣って漁師の直感が付いたらヌシのソティスを釣る(グロウワーム)
直感中は2回釣れるはずなので、1回はトレードリリースでハズレの魚を除外して確率アップ


FF零式、秘密特訓ちゅう
女王暗殺容疑をかけられて敵地のど真ん中から脱出、学園へ帰投できました
生徒たちは疑い半分、はめられたんだろ半分と感じ方が割れていて、ただでさえ敵との戦力差が大きすぎるのに軍令部などなど身内にも敵が多いこの状況で全面戦争を乗り切れるのかな
まだ繁忙期と夏バテの疲れでストーリー進める準備が整ってないから秘密特訓してます

それにしても、もしかしてこのゲーム2周目、3周目と周回する前提の難易度になってません?
うすうす感じてたけどサイドクエストを受けようと思っても推奨Lvが20とか30も高くて、試しに受けてみても敵が強すぎて無理っぽいし、まずはメイン進めろってことなのかな


バッカニヤ、開始!
「いまは頭を空っぽに船で砲撃したい」と期待しながらはじめて、その願いは叶いました!



その願いは叶った
たしかにそれは間違っていないんだけど

・「船に大砲や対空機銃を乗せて命中・装填速度・連射速度の高いネコを配置しよう」ってゲームなのに、リストは加入順しかなくてステータスから並び替えだったり、スキルからフィルタできない
・新しい船を買って乗り換えると設定していた武装とネコの配置がリセットされる、まぁ武装スロットが違うから引き継がないのは理解できるけれど、せめてパラメーターでリストを並び替えるのは必須でしょ
・ステージが3、4パターンしかないし、ただ前に進んで特攻しかけるだけで勝ててしまう、ストーリー後半?になるとさすがに特攻で許して貰えないこともあるけど今のところ9割は特攻でクリアしてる

このニッチなジャンルの完全新作を作ってくれたのは拍手!
なんだけど、これで7,000円のフルプライスはダメでしょ!?!?って感想は正直あります

速度の高い船で丁字戦法みたいな戦いができたときの気持ちよさだったり、大砲を積みまくった火力過多な遅い船ですべてを薙ぎ払ったり、ストーリーと世界観も悪くはないから磨けば光る魅力はあるはずなのに、それをすべて打ち消すくらいあまりにも荒削りすぎるのは残念

個人的には
「オッケー、でっかいやつをとにかくぶちのめそう!」のセリフだけで1,000,000点の評価かな

『バッカニヤ』岩礁要塞との戦闘


大砲に近接ドリル装備はロマン



                                                          • -

そんな美人なアウラさんがマスターをしている
FC「Full bloom smile」ではメンバー募集をしています
興味があればコミュニティファインダーを覗いてみてくださいね

                                                          • -

ファルシのルシがコクーンでパージ

ロドストに書いてた日記をこっちにもバックアップしてみようかなと思った転記です
書式と画像が持ってこれていないから、うーんって感じだね

jp.finalfantasyxiv.com



繁忙期を終えました、お盆休みゼロだし1時間はやく寝てたからほぼ遊べてないね(挨拶)


蒼天復興

引き続き採取したりクラフトしたりしてます
 ⇒ 蒼天復興でプテラノドンチャレンジのメモ

幻素材はクラフトを進めて必要数が見えてからでいいやと思ってたけど、「いま掘ればあとあとやらなくて済む」と思いながら無視して掘るのはなかなかのストレスでしたね
というわけで、幻素材を集める方針に切り替えてあとは風を1回集めればコンプリートなりました
やって思ったのは属性が偏って風になかなか出会えてないのでやめに手を付けたのは正解です


リーヴ

漁師の蒼天大規模リーブを受注完了です

なぜか2つクリア済みだったから8件受けたけど、新生・蒼天の採取リーヴはリスト上に見えてないのが1つか2つあって出てくるまでガチャ回さないといけない問題があるはずなのでここからが長そう


FC

お庭に屋台がでてました




今週のアウラさん

リテイナーはふたりでお盆休みを取っていたみたいです




今年の紅蓮祭はHQひろし
魔城はヤシの木よりも高いところまで登れて満足です








引き続き、亀を捕まえようとしてます
現在37連敗中、繁忙期に合わせていったん休憩、来週から再開かな

<オーシャンフィッシングの出航時間>
5/24(水) 23:00 ×失敗
5/25(木) 11:00 ×失敗
5/25(木) 21:00 ×失敗
5/31(水) 23:00 ×失敗、幻海流も起きない
6/1(木) 7:00 ×失敗、幻海流も起きない
6/1(木) 21:00 ×失敗
6/2(金) 19:00 ×失敗
6/5(月) 23:00 ×失敗
6/6(火) 21:00 ×失敗、ついに!!!がヒット、糸を切られる
6/7(水) 19:00 ×失敗、幻海流は来たけど残り1分、間に合わない
6/8(木) 7:00 ×失敗、幻海流も起きない
6/8(木) 17:00 ×失敗、幻海流も起きない
6/11(日) 1:00 △スルー
6/12(月) 23:00 ×失敗、幻海流も起きない
6/13(火) 21:00 ×失敗、幻海流も起きない、スペクトラムを5匹も釣ったのに
6/14(水) 19:00 △スルー
6/15(木) 3:00 △スルー
6/15(木) 17:00 ×失敗、幻海流も起きない
6/16(金) 1:00 ×失敗
6/17(土) 23:00 ×失敗、幻海流も起きない
6/18(日) 21:00 ×失敗
6/19(月) 19:00 ×失敗
6/22(木) 3:00  △スルー
6/22(木) 13:00 △スルー
6/23(金) 1:00 ×失敗、順調に直感が付いてチャンス4回もあった ★20回目
6/24(土) 23:00 △スルー
6/25(日) 21:00 ×失敗
6/26(月) 19:00 ×失敗
6/28(水) 1:00 △スルー
6/29(木) 13:00 ×失敗
6/29(木) 23:00 ×失敗、順調に直感が付いてチャンス4回もあった
6/30(金) 21:00 ×失敗
7/1(土) 19:00 △スルー
7/5(水) 1:00 ×失敗
7/6(木) 9:00 ×失敗、幻海流も起きない
7/6(木) 23:00 ×失敗、順調に直感が付いてチャンス4回もあった
7/7(金) 21:00 ×失敗、順調に直感が付いてチャンス3回
7/8(土) 19:00 △スルー
7/10(月) 1:00 △スルー
7/11(火) 23:00 ×失敗、自分で幻海流を起こしてチャンスも4回あった ★30回目
7/12(水) 21:00 ×失敗、幻海流も起きない
7/13(木) 9:00 ×失敗、順調に直感が付いてチャンス3回
7/13(木) 19:00 △スルー
7/17(月) 1:00 △スルー
7/18(火) 23:00 ×失敗、幻海流も起きない
7/19(水) 21:00 ×失敗、幻海流も起きない
7/20(木) 5:00 △スルー
7/20(木) 19:00 △スルー
7/22(土) 1:00 △スルー
7/23(日) 23:00 ×失敗
7/24(月) 21:00 ×失敗、幻海流も起きない
7/25(火) 19:00 △スルー
7/27(木) 5:00 △スルー
7/27(木) 15:00 △スルー
7/29(土) 1:00 △スルー
7/30(日) 23:00 ×失敗、1回目のヒットで幻海流を自発したのに直感がつかない
7/31(月) 21:00 △スルー
8/1(火) 19:00 △スルー
8/3(木) 1:00 △スルー
8/3(木) 15:00 △スルー
8/4(金) 23:00 △スルーしたと思う、たぶん
8/5(土) 21:00 △スルーしたと思う、たぶん
8/6(日) 19:00  △スルーしたと思う、たぶん
8/10(木) 1:00 △スルーしたと思う、たぶん
8/10(木) 11:00 △スルーしたと思う、たぶん
8/11(金) 23:00 △スルーしたと思う、たぶん
8/12(土) 21:00 △スルーしたと思う、たぶん
8/13(日) 19:00 △スルーしたと思う、たぶん
8/15(火) 1:00 △スルーしたと思う、たぶん
8/23(水) 23:00 
8/24(木) 7:00 
8/24(木) 21:00 
8/25(金) 19:00 
8/28(月) 23:00 
8/29(火) 21:00 
8/30(水) 19:00 
8/31(木) 7:00 
8/31(木) 17:00 
9/4(月) 23:00 
9/5(火) 21:00 
9/6(水) 19:00 
9/7(木) 3:00 
9/7(木) 17:00 
9/9(土) 23:00 
9/10(日) 21:00 
9/11(月) 19:00 

場所:ガラディオン湾(夜)
幻海流を発生させて(ファットワーム)
・キー・オブ・ヘヴンを2匹(イソメ) ※セイムキャストで2匹目を釣る
・リムレーンプリントを1匹(クリル)
を釣って漁師の直感が付いたらヌシのソティスを釣る(グロウワーム)
直感中は2回釣れるはずなので、1回はトレードリリースでハズレの魚を除外して確率アップ


FF零式、開始!
FF16をやる前にFF15の前にFF13はプレイ環境がないからFF零式をやることにしました




最近またTLに16の感想が流れてくるようになって、それと同時に「ファイナルファンタジーとは」って話題も流れてくるようになったんだけど、「らしさ」とか「原点」ってなんだと思います?
クリスタルとガイア理論だったり、光の戦士だったり、魔導工業が発達した帝国だったり、宇宙から飛来したり宇宙に飛び立ったり、チョコボモーグリ召喚獣竜騎士、ボム、トンベリ、プリンとFFっぽい要素は挙げられるけれど、個々の要素じゃなくて「ファイナルファンタジーとは」と言われると答えるのが難しい
まぁ、別に答える必要性はまったくないけど、何だろうねと考える行為そのもの楽む感じでやってみると「作者ごとに個性の強いオムニバス的な究極のゲーム」くらいの大きさでくくるのがいいんじゃないかと思ったりしてます
ATBでコマンド式PRGの概念がアクションゲームの領域へ拡大したような何が出てくるのか分からないのも、何が出てきてもFFだなと思える大きさも含めて「FFらしさ」なのかなと

前置きはこのくらいにして
「原点」という言葉を見たときに、いわゆる原点と言われている剣と魔法のファンタジー世界(つまりFF9)よりも、個人的なゲーム体験から見たときの原点はFF6・7・8・10で、オープニングを見た瞬間にFF零式はまさにFFの原点と言える作品だと思ったんですよね、北瀬さんが関わっているなら大丈夫だろうみたいなことを思いながらプレイしてます
G.F.みたいな頭文字をつなげたやつもあ~~ってなるよね(頭字語、アクロニムというみたい)



ファルシのルシがコクーンでパージ」
世界観を共有しているからか何百回と見たあの言葉が出てきましたね
クリスタルの加護(というよりは呪いのほうが正確な表現じゃないかって気もするけど)で魔法のような特殊能力を使えるようになった一般人と、より強くその加護を受けてクリスタルの代弁者となったルシ
クリスタルの意思と人間の意思、どちらが世界を動かしていくのか。って印象です



チョコボは馬でも鳥でもないチョコボだ」と14の馬鳥ネタを擦ってたり、ボズヤの魔導兵器たちの元ネタに出会ったり、FF14からの「デジャヴ」を感じました







PvPの赤魔LBもここからなのか!



                                                          • -

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💡「アル・フェニックス」

ロドストに書いてた日記をこっちにもバックアップしてみようかなと思った転記です
書式と画像が持ってこれていないから、うーんって感じだね

jp.finalfantasyxiv.com



今年の紅蓮祭はアルカイザーですね、💡「アル・フェニックス」(挨拶)


蒼天復興

引き続き採取したりクラフトしたりしてます
 ⇒ 蒼天復興でプテラノドンチャレンジのメモ

今週はクラフトウィーク
甲冑師があと1時間で50万の予定、いちばんはやく達成するジョブになりそうですね

プテラノドンまで154時間




リーヴ

調理師の蒼天大規模リーブ、コンプリート!

さいごは完成品も素材も1個1万ギルというぼったくり価格だったので自分で集めて作りました
この調子で漁師のリーヴもコンプリートしちゃおうかな


今週のアウラさん

ガウガウ(8月2日はハニーの日と言っているようだ...)




引き続き、亀を捕まえようとしてます
現在37連敗中、カメ以外のヌシは全部無視してたのになぜか別のヌシが釣れた、まぁ手帳埋まったのは嬉しいけれど変なところで運を使ってしまった気がする



<オーシャンフィッシングの出航時間>
5/24(水) 23:00 ×失敗
5/25(木) 11:00 ×失敗
5/25(木) 21:00 ×失敗
5/31(水) 23:00 ×失敗、幻海流も起きない
6/1(木) 7:00 ×失敗、幻海流も起きない
6/1(木) 21:00 ×失敗
6/2(金) 19:00 ×失敗
6/5(月) 23:00 ×失敗
6/6(火) 21:00 ×失敗、ついに!!!がヒット、糸を切られる
6/7(水) 19:00 ×失敗、幻海流は来たけど残り1分、間に合わない
6/8(木) 7:00 ×失敗、幻海流も起きない
6/8(木) 17:00 ×失敗、幻海流も起きない
6/11(日) 1:00 △スルー
6/12(月) 23:00 ×失敗、幻海流も起きない
6/13(火) 21:00 ×失敗、幻海流も起きない、スペクトラムを5匹も釣ったのに
6/14(水) 19:00 △スルー
6/15(木) 3:00 △スルー
6/15(木) 17:00 ×失敗、幻海流も起きない
6/16(金) 1:00 ×失敗
6/17(土) 23:00 ×失敗、幻海流も起きない
6/18(日) 21:00 ×失敗
6/19(月) 19:00 ×失敗
6/22(木) 3:00  △スルー
6/22(木) 13:00 △スルー
6/23(金) 1:00 ×失敗、順調に直感が付いてチャンス4回もあった ★20回目
6/24(土) 23:00 △スルー
6/25(日) 21:00 ×失敗
6/26(月) 19:00 ×失敗
6/28(水) 1:00 △スルー
6/29(木) 13:00 ×失敗
6/29(木) 23:00 ×失敗、順調に直感が付いてチャンス4回もあった
6/30(金) 21:00 ×失敗
7/1(土) 19:00 △スルー
7/5(水) 1:00 ×失敗
7/6(木) 9:00 ×失敗、幻海流も起きない
7/6(木) 23:00 ×失敗、順調に直感が付いてチャンス4回もあった
7/7(金) 21:00 ×失敗、順調に直感が付いてチャンス3回
7/8(土) 19:00 △スルー
7/10(月) 1:00 △スルー
7/11(火) 23:00 ×失敗、自分で幻海流を起こしてチャンスも4回あった ★30回目
7/12(水) 21:00 ×失敗、幻海流も起きない
7/13(木) 9:00 ×失敗、順調に直感が付いてチャンス3回
7/13(木) 19:00 △スルー
7/17(月) 1:00 △スルー
7/18(火) 23:00 ×失敗、幻海流も起きない
7/19(水) 21:00 ×失敗、幻海流も起きない
7/20(木) 5:00 △スルー
7/20(木) 19:00 △スルー
7/22(土) 1:00 △スルー
7/23(日) 23:00 ×失敗
7/24(月) 21:00 ×失敗、幻海流も起きない
7/25(火) 19:00 △スルー
7/27(木) 5:00 △スルー
7/27(木) 15:00 △スルー
7/29(土) 1:00 △スルー
7/30(日) 23:00 ×失敗、1回目のヒットで幻海流を自発したのに直感がつかない
7/31(月) 21:00 △スルー
8/1(火) 19:00 △スルー
8/3(木) 1:00 △スルー
8/3(木) 15:00 △スルー
8/4(金) 23:00 
8/5(土) 21:00 
8/6(日) 19:00  ★40回目
8/10(木) 1:00 
8/10(木) 11:00 
8/11(金) 23:00 
8/12(土) 21:00 
8/13(日) 19:00 
8/15(火) 1:00 

場所:ガラディオン湾(夜)
幻海流を発生させて(ファットワーム)
・キー・オブ・ヘヴンを2匹(イソメ) ※セイムキャストで2匹目を釣る
・リムレーンプリントを1匹(クリル)
を釣って漁師の直感が付いたらヌシのソティスを釣る(グロウワーム)
直感中は2回釣れるはずなので、1回はトレードリリースでハズレの魚を除外して確率アップ


ヴァルキリーエリュシオン、トロコン!
エインフェリアのボイスドラマをすべて聞いて
青と緑のお花をすべて読んで
逃避行エンド以外のエンディングをすべて見て
武器の熟練度をすべてSSSに育てた



かかった時間は1周目(Hard)18時間、2周目(Normal)25時間
1周目をサクサクプレイでやってたらトロコンまで30時間くらいって感じですね

不満はものすごく多かったけれど、それと同じくらい面白さもあって最終的にけっこう満足しました
絶望と軽蔑と優しさからはやく処刑してくださいと冗談めかして言うのはタイカらしさあって好きです

いわゆる「ヴァルキリープロファイルらしさ」がボイスドラマに集約されているので、本編があまりにもあっさりしすぎているからと放り出してしまっていたらこの物語を見れないのは罠なんですよね
サイドクエストのクリア報酬じゃなくて加入した時点でムービーでもボイスドラマでも形はどうあれ見せちゃってもよかったのではって気もします (また不満を言っている)



というわけで、エンディングは4種類

・逃避行
   (しかし運命からは逃れられない)
フェンリルを倒す
   (世界を救って、大切なものを救えなかった)
オーディン様を倒す
   (大切なものを救って、世界を救えなかった)
ユグドラシルの記憶からラグナロクの真実を知って、フェンリルオーディン様をどちらも倒す
   (新たな運命がはじまる)

個人的にはフェンリルを倒すエンディングが好きですね
疑問を持ちつつも世界救済の使命を成し遂げたヴァルキリーとエインフェリアたちがオーディン様のところへ四宝を持ち帰って、ユグドラシルの樹が死んでしまった”今の世界”を分解して新しい世界・ユグドラシルの樹を創り出す「世界救済」がはじまる (といっても今の神族がいる限りユグドラシルの樹はまたすぐ死ぬ)
エインフェリアたちの魂も分解されて、次はヴァルキリー自身もみんなのところに逝けると思った瞬間
「喜ぶがよい、お前の功績を認め次の世界へ引き継いでやろう」

守りたかった世界もアルマンもエインフェリアもいない次の世界に自分だけ連れていかれる
そういうことしてるから裏切られるんだぞ、オーディン


フェンリル討伐





オーディン討伐






トゥルーエンド






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そんな美人なアウラさんがマスターをしている
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「その身に刻め」

ロドストに書いてた日記をこっちにもバックアップしてみようかなと思った転記です
書式と画像が持ってこれていないから、うーんって感じだね
jp.finalfantasyxiv.com




梅雨明けしました、暑い(挨拶)


蒼天復興

引き続き採取したりクラフトしたりしてます
 ⇒ 蒼天復興でプテラノドンチャレンジのメモ

6.3頃からはじめた蒼天復興はそろそろ幻素材を集め終わりそうな雰囲気

火:あと4回
雷:あと1回
風:完了
土:完了

まぁ正確に言えば各種400個くらい足りないんだけど、一般素材を集めてるとき近くに幻素材がわいたら立ち寄りつつ、クラフトを進めて正確な必要数が見えたら集めようかなって感じです
今のところ一般素材が足りなくてクラフト止まってるので、いちど優先順位を入れ替えましょう

それにしても、属性の偏りが酷すぎて「土風雷火土風土風土土風土風風風雷雷雷」と火がまったく出てこないんですよね、書いてて思ったけど男女と同じエネルギーあるねこれ


FC

サベネアの野菜、さいごの収穫



2,3年間の交雑で集めた種をすべて育てた結果
チェストの在庫は333個

特に狙ってないのに切りのいい数字になりましたね
せっかくなので少し余ってる交雑用の種も使い切っちゃいましょうか


今週のアウラさん

引き続き、亀を捕まえようとしてます
現在36連敗中、まったく釣れないまま3ヶ月目に突入しました、ばらされたとはいえ実際にヒットしたこともあるし前に釣ったこともあるからやり方は合ってるはずと信じて続けるしかないね

<オーシャンフィッシングの出航時間>
5/24(水) 23:00 ×失敗
5/25(木) 11:00 ×失敗
5/25(木) 21:00 ×失敗
5/31(水) 23:00 ×失敗、幻海流も起きない
6/1(木) 7:00 ×失敗、幻海流も起きない
6/1(木) 21:00 ×失敗
6/2(金) 19:00 ×失敗
6/5(月) 23:00 ×失敗
6/6(火) 21:00 ×失敗、ついに!!!がヒット、糸を切られる
6/7(水) 19:00 ×失敗、幻海流は来たけど残り1分、間に合わない
6/8(木) 7:00 ×失敗、幻海流も起きない
6/8(木) 17:00 ×失敗、幻海流も起きない
6/11(日) 1:00 △スルー
6/12(月) 23:00 ×失敗、幻海流も起きない
6/13(火) 21:00 ×失敗、幻海流も起きない、スペクトラムを5匹も釣ったのに
6/14(水) 19:00 △スルー
6/15(木) 3:00 △スルー
6/15(木) 17:00 ×失敗、幻海流も起きない
6/16(金) 1:00 ×失敗
6/17(土) 23:00 ×失敗、幻海流も起きない
6/18(日) 21:00 ×失敗
6/19(月) 19:00 ×失敗
6/22(木) 3:00  △スルー
6/22(木) 13:00 △スルー
6/23(金) 1:00 ×失敗、順調に直感が付いてチャンス4回もあった ★20回目
6/24(土) 23:00 △スルー
6/25(日) 21:00 ×失敗
6/26(月) 19:00 ×失敗
6/28(水) 1:00 △スルー
6/29(木) 13:00 ×失敗
6/29(木) 23:00 ×失敗、順調に直感が付いてチャンス4回もあった
6/30(金) 21:00 ×失敗
7/1(土) 19:00 △スルー
7/5(水) 1:00 ×失敗
7/6(木) 9:00 ×失敗、幻海流も起きない
7/6(木) 23:00 ×失敗、順調に直感が付いてチャンス4回もあった
7/7(金) 21:00 ×失敗、順調に直感が付いてチャンス3回
7/8(土) 19:00 △スルー
7/10(月) 1:00 △スルー
7/11(火) 23:00 ×失敗、自分で幻海流を起こしてチャンスも4回あった ★30回目
7/12(水) 21:00 ×失敗、幻海流も起きない
7/13(木) 9:00 ×失敗、順調に直感が付いてチャンス3回
7/13(木) 19:00 △スルー
7/17(月) 1:00 △スルー
7/18(火) 23:00 ×失敗、幻海流も起きない
7/19(水) 21:00 ×失敗、幻海流も起きない
7/20(木) 5:00 △スルー
7/20(木) 19:00 △スルー
7/22(土) 1:00 △スルー
7/23(日) 23:00 ×失敗
7/24(月) 21:00 ×失敗、幻海流も起きない
7/25(火) 19:00 △スルー
7/27(木) 5:00 △スルー
7/27(木) 15:00 △スルー
7/29(土) 1:00 
7/30(日) 23:00 
7/31(月) 21:00 
8/1(火) 19:00  ★40回目
8/3(木) 1:00 
8/3(木) 15:00 
8/4(金) 23:00 
8/5(土) 21:00 
8/6(日) 19:00 
8/10(木) 1:00 
8/10(木) 11:00 
8/11(金) 23:00 
8/12(土) 21:00 
8/13(日) 19:00 
8/15(火) 1:00 

場所:ガラディオン湾(夜)
幻海流を発生させて(ファットワーム)
・キー・オブ・ヘヴンを2匹(イソメ) ※セイムキャストで2匹目を釣る
・リムレーンプリントを1匹(クリル)
を釣って漁師の直感が付いたらヌシのソティスを釣る(グロウワーム)
直感中は2回釣れるはずなので、1回はトレードリリースでハズレの魚を除外して確率アップ


ヴァルキリーエリュシオン、2周目クリア!
まずは再び逃避行エンドでクリアフラグを立てました
これクリアしても花の回収状況がリセットされるんですね、あとで翠魂花を読もうと思ったのに



というわけで、エインフェリアと魔法をあまり使わない縛りをかけた難易度Normal
6時間で、ムービースキップしながらメインクエストをクリア
17時間で、取りこぼしたお花の回収、サブクエクリア、全クエストS評価を達成

これは1周目の難易度Hardのクリアタイムとほぼ同じだけど熟練度SSSになった武器は1⇒3に増えているので、魔法を使わない(=通常攻撃をする)のがトロフィー的に重要と見て取れますね



正直、熟練度が育ちきってないのにニューゲームをはじめるのも、噛み合わないゲームシステムも嫌でストレス度が高いから今回はトロコンは諦めようと考えてました
それでも2周目を17時間くらい遊んでるうちに気が付いたんですよね

『魔法をあまり使わない縛りだと、噛み合ってなかった部分が気にならなくて戦闘が面白い』


もう少し正確に書くと
「エインフェリアを召喚して属性強化しながら敵の弱点属性を突く」プレイスタイルを止めて
「属性は気にせず近接でゴリ押して、強い雑魚敵だけ弱点魔法を使う」プレイスタイルにした

これだけで評価は格段に上がりました  (元から戦闘に関しては高評価だったけど)
例えば、サポート召喚で属性が上書きされてしまう問題なんて属性を無視しちゃえば問題そのものが消えてしまいますし、それどころかサポート召喚ならエインフェリアが画面内で戦ってくれるおかげで共闘感が増してプラス評価になる
同じゲームを同じ人が遊んでいるのにプレイスタイルを変えただけで評価が一変するのは発見ですね

あえて魔法を縛ることでそこの不便さを見えなくして、パリィ/カウンターを活用したりソウルチェインでワイヤーアクションコンボをつなげたりするアクション要素の楽しさを強調させる
もちろんカメラワークがダメすぎとか一部の敵の技が理不尽すぎとか、魔法のセット数が足りなくて付け替え面倒とか、一部の技はエフェクト強すぎて画面が見えないなど不満は残ってますが、大事なのは楽しさがそれを上回っているかどうかで、私のなかでは楽しさが上回って最終的な評価は◎になりました

ヴァルキリーエリュシオン、やはり可能性を秘めてましたね

「その身に刻め」
二―ベルン・ヴァレスティのカメラアングルは完璧!










※蛇足
つまり「サポート召喚」の機能に爆弾を抱えてたんですね
1周目ではせっかくあるなら活用しようと思ったのが間違いで結果的に振り回されてしまったけれど
ゴリ押しでいいなら好きな設定をして、ちゃんと属性を合わせて戦うならOFFにするか戦闘ごとに付け変えないといけなかった、まぁセット登録もおすすめ登録もできないから12項目を1つ1つ設定しないといけない使いづらさを乗り越えないといけないんだけどね

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そんな美人なアウラさんがマスターをしている
FC「Full bloom smile」ではメンバー募集をしています
興味があればコミュニティファインダーを覗いてみてくださいね

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10周年の記念ステッカー、NCSのMVによくある波形エフェクトっぽい

ロドストに書いてた日記をこっちにもバックアップしてみようかなと思った転記です
書式と画像が持ってこれていないから、うーんって感じだね

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秋田で大雨災害おきてました(挨拶)


蒼天復興

引き続き採取したりクラフトしたりしてます
 ⇒ 蒼天復興でプテラノドンチャレンジのメモ

クポ~~~~~~~~~~~



そして、現在の達成状況を反映させるとプテラノドン達成まで165時間!



1週間かけて素材を集めて
2日間のクラフトで使い切る
上手く回せる流れをつくれた気がします

目標にはまだまだ届かないけど幻素材を各1,500個集めれば必要数が揃うはずなので、まずは最初のゴールを目指してひとつひとつクリアしていきましょうか


事件屋

いちおうPatch直後なので隠します
クリックして隠す

ブラディヒルンドはこれを言わせたかったんでしょ!!!!!!!



初日はクエスト条件のモブを倒せないとTLを賑わせてましたが、2日目は誰も居ませんでしたね
一瞬の風物詩はどんな感じだったのかちょっと気になります



というわけでマンダヴィリアンの血筋に謎を残しつつ最初のマンダヴィルウエポン完成!
トークン武器よりも弱いっぽいので赤魔を作るのは後半になりそう





地図

今週は踏破2回!
リーチ3,4回から魔紋が開かなくなって、今日はダメかなと思ったら最後に2回踏破、波が大きかったね








今週のアウラさん

FF14 10周年の記念ステッカー、NCSのMVによくある波形エフェクトっぽいね(NoCopyrightSounds)




引き続き、亀を捕まえようとしてます
現在34連敗中、8月までに捕まえられるかな



<オーシャンフィッシングの出航時間>
5/24(水) 23:00 ×失敗
5/25(木) 11:00 ×失敗
5/25(木) 21:00 ×失敗
5/31(水) 23:00 ×失敗、幻海流も起きない
6/1(木) 7:00 ×失敗、幻海流も起きない
6/1(木) 21:00 ×失敗
6/2(金) 19:00 ×失敗
6/5(月) 23:00 ×失敗
6/6(火) 21:00 ×失敗、ついに!!!がヒット、糸を切られる
6/7(水) 19:00 ×失敗、幻海流は来たけど残り1分、間に合わない
6/8(木) 7:00 ×失敗、幻海流も起きない
6/8(木) 17:00 ×失敗、幻海流も起きない
6/11(日) 1:00 △スルー
6/12(月) 23:00 ×失敗、幻海流も起きない
6/13(火) 21:00 ×失敗、幻海流も起きない、スペクトラムを5匹も釣ったのに
6/14(水) 19:00 △スルー
6/15(木) 3:00 △スルー
6/15(木) 17:00 ×失敗、幻海流も起きない
6/16(金) 1:00 ×失敗
6/17(土) 23:00 ×失敗、幻海流も起きない
6/18(日) 21:00 ×失敗
6/19(月) 19:00 ×失敗
6/22(木) 3:00  △スルー
6/22(木) 13:00 △スルー
6/23(金) 1:00 ×失敗、順調に直感が付いてチャンス4回もあった ★20回目
6/24(土) 23:00 △スルー
6/25(日) 21:00 ×失敗
6/26(月) 19:00 ×失敗
6/28(水) 1:00 △スルー
6/29(木) 13:00 ×失敗
6/29(木) 23:00 ×失敗、順調に直感が付いてチャンス4回もあった
6/30(金) 21:00 ×失敗
7/1(土) 19:00 △スルー
7/5(水) 1:00 ×失敗
7/6(木) 9:00 ×失敗、幻海流も起きない
7/6(木) 23:00 ×失敗、順調に直感が付いてチャンス4回もあった
7/7(金) 21:00 ×失敗、順調に直感が付いてチャンス3回
7/8(土) 19:00 △スルー
7/10(月) 1:00 △スルー
7/11(火) 23:00 ×失敗、自分で幻海流を起こしてチャンスも4回あった ★30回目
7/12(水) 21:00 ×失敗、幻海流も起きない
7/13(木) 9:00 ×失敗、順調に直感が付いてチャンス3回
7/13(木) 19:00 △スルー
7/17(月) 1:00 △スルー
7/18(火) 23:00 ×失敗、幻海流も起きない
7/19(水) 21:00 ×失敗、幻海流も起きない
7/20(木) 5:00 △スルー
7/20(木) 19:00 △スルー
7/22(土) 1:00 △スルー
7/23(日) 23:00 
7/24(月) 21:00 
7/25(火) 19:00 

場所:ガラディオン湾(夜)
幻海流を発生させて(ファットワーム)
・キー・オブ・ヘヴンを2匹(イソメ) ※セイムキャストで2匹目を釣る
・リムレーンプリントを1匹(クリル)
を釣って漁師の直感が付いたらヌシのソティスを釣る(グロウワーム)
直感中は2回釣れるはずなので、1回はトレードリリースでハズレの魚を除外して確率アップ


ヴァルキリーエリュシオン、クリア!




とはいえ、カラスに見られながらの逃避行だから破滅ENDだねこれ
アルマンの探し人=オーディンがヴァルキリーを創るために引き上げた魂の持ち主はずっと匂わせてたからSSも隠さず載せちゃうけど、この選択肢を選んだら再教育しにきたオーディンと戦うと予想してたから、そのままステージクリア&エンディングになったのは意外でしたね

そしてクリア後、難易度Hardでクリアしても難易度Normalのクリア実績が解除されてないのに気が付いてマジか~ってなりました、難易度を下げて最初からもう一度クリアしないといけない
まぁ百歩譲ってそれは良いとして、なら武器の熟練度を引き継ぎさせてくれよ!となるんですよね

初回クリア17時間、メインクエ2周とサブクエ1/3くらい終わらせた武器の熟練度はSSSが1つ、Cが6つ
熟練度をぜんぶSSSにする実績の達成に40時間くらいかかる気がするけど、やることはその武器を使って戦闘するだけ、そんなただ時間がかかるだけの実績が残っていて、しかも熟練度が上がっても特にメリットは無いのに新規のニューゲームを始めないといけないのは心情的につらいものがあります
 (いちおう特定の武器の熟練度をF・Cにするのがサポート召喚のスキルを覚える条件になってるけど、それ以降はただ数字が増えるだけ)
また百歩譲って引き継げないのも受け入れるとして、せめてセーブデータは並び替えて欲しい!

1周目のセーブデータが1番目にあるから、2周目は2番目にセーブする
それでロード・セーブの画面を開くとカーソルは1番目に置かれていて1周目を選びそうになる
いやそうじゃないでしょ、開始後は難易度を変更できないっていうゲーム側の都合でセーブデータを増やしてるんだからカーソル位置は直近にロードしたいま遊んでるセーブデータにするべきだし、それが無理ならセーブデータを並び替えれるようにして利便性を考えてくれよ、と

まさかこんなところにも使いづらい要素が出てくるとは思ってなくて不意打ちに驚いてるけど、オーディン様とフェンリルの最後がどうなるのか気になるし、エインフェリアの物語をまだ全部読めてないから難易度Normalで2周目をはじめました

難易度の違いは2つかな
・敵のHPが減ってる  (たぶんNormalからHardで1.5倍になってる)
・ヴァルキリーのスキルポイント上限が増えてる  (Hardだとスキルを全部取れなかった)

Normalだと魔法一撃で倒せちゃうので2周目は魔法をあまり使わない縛りでガンガン進めてます
あまりにもガンガン進めてるせいで探索がおろそかになって氷の魔法が無いまま最終ステージの3つ手前まで来ちゃいました、どこで取り忘れたんだろ?
炎の敵が多いからめちゃくちゃ不便だし、だから同じステージを2周するのは嫌なんだ(わがまま)


最近TLにまったく別の話題で「レビューとは」とか「ただの揚げ足取り」といったツイートが流れてきて
この内容のことを言っていないのは理解した上で、先週の内容も含めて揚げ足取りをしていると言われればたしかにそうだけど、「丸いドアノブはひねる」っていう操作の納得感(アフォーダンスとかシグニファイア)は大事だし、それを邪魔されるたときのストレスがゲームを遊ぶ楽しさを超えるとダメだよねって感想はどうしてもあって

・楽しかった (多少の粗はあるけどあえて言う必要が無い)
・多少の粗はあるけど楽しかった
・コンセプトは魅力的だがそれ以上に粗が目立つ
みたいにゲームの面白さと操作性の悪さの比率で感想も変わるよねって思ったりもします

まともに戦うとガードとバックステップを多用して完全防御を決める雑魚敵、敵の攻撃をガードしてもすぐ崩されるし、ガード不可の投げ技が発動すると掴み判定ついたまま長距離を走って来る、そんな雑魚敵が群れで襲ってくるのにヴァルキリーの通常攻撃は単体性能しかなくて無双のように集団を相手できない
なので、エインフェリアと魔法で瞬殺したり1v1になるよう場を掌握しましょうってコンセプトは面白い

面白いんだけど.........2作品連続でいわゆる「賛否両論」なゲームに触れたせいで気が狂いそうです
逆にまったく面白くないなら遊ぶ価値もないクソゲーと切り捨てられたのに、ちゃんと面白さはあるせいでこ1,2ヶ月間ずっとモヤモヤしながら過ごしているのは精神衛生上よくない気がする


※これを書きながら鬼武者とかなり近いゲーム性なんだねと思ったり、ヴァルキリーがエインフェリアと魔法で敵を一掃なら、鬼武者はカウンダ―/パリィ(一閃)でで敵を一掃と差別化されてて、個人的には難しい操作を決めたときに大きな報酬があるって意味で鬼武者のほうが好きかも
「プロファイル」がそうだったから空中コンボとカウンター/パリィでジェムがドロップするようになったんだろうけど、そのオマージュからプロファイルを感じられたのが嬉しかったのも確かで難しいね

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そんな美人なアウラさんがマスターをしている
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続・ヴァルキリーエリュシオン

ロドストに書いてた日記をこっちにもバックアップしてみようかなと思った転記です
書式と画像が持ってこれていないから、うーんって感じだね

jp.finalfantasyxiv.com



今週は涼しくて過ごしやすい(挨拶)


蒼天復興

引き続き採取したりクラフトしたりしてます
 ⇒ 蒼天復興でプテラノドンチャレンジのメモ

まずは最新の食事で1時間クラフトしてみたけど最大品質1,194は確定できませんでした、残念
1週間ずっと素材を集めてたらリテイナーの鞄がいっぱいになったから今週末はクラフトタイム

どうせやるなら効率を極めたいよねと考えてみると、Lv80の復興クラフトでも多少はポイントを貰えるから素材を持ってないジョブを最初にやってしまって、Lv71~80の製作回数アチーブメントを達成してないジョブはLv80の復興クラフトで回数を稼がせたいから、もうアチーブメントを取ってるジョブを2番目にやるのが良さそう

<高難易度クラフトをやる順番>
1.Lv80復興クラフトの素材を持ってないジョブ (調理)
2.Lv71~80の製作回数アチーブメントを達成済のジョブ (木工、裁縫、甲冑、彫金、錬金)
3.Lv71~80の製作回数アチーブメントが未達成のジョブ (鍛冶、革細工)

というわけで調理からスタート
まぁ革細工も素材を持ってないけどアチーブメントで回数稼がないといけないしね


リーヴ

引き続きやり残していた調理師リーヴをギルの力で解決してます

新生のリーブも完了してあと残ってるのは蒼天大規模リーヴだけ
大規模だと15個ぜんぶ受注するだけでも25日かかるし気長に待ちましょう

これ終わったら漁師のリーヴも終わらせちゃって全ジョブコンプリートしようかな


地図

今週も踏破できず
今回もパジャマ布、角、古代人とドロップ運はかなり良かった(ロット勝てたかは別として)




FC

サベネアの野菜の最後の種植え

2年くらい交雑し続けたサベネアの種をこの種植えで使い切りました
チェストに300個あるから累計で500個くらい育てたみたいですね、使わないまま腐ってしまうからPatch7.0でマイチョコボのランク上限が上がるのに期待しましょう




今週のアウラさん

ゴルベーザ、敗北
TLには簡単だったとよく流れてきてたけど初見未予習下限で1時間かけてディレイアースの2回目までしかいけませんでした、プレイスキルの無さを再確認




鼻息ふんがー、初クリア!
参加だけして水を飲みに離席してたらクリアしてましたね、次は見届けたい




ホットバーの表示に成功!
数年前に「エモートが押せるようになったら滑り撃ちできる合図」の豆知識を見て設定しようと思ったのにどうやってもホットバーを表示できなくて諦めていたんだけど、できるよと教えてもらって再挑戦して表示できました
スキルのリキャスト管理にも使えそうですね、ロール毎にホットバーをコピーすれば楽に設定できそう

で、試しにルレ回してみたけどあえて見なくても感覚で滑り撃ちできてるし、ルレで行くコンテンツは滑り撃ちにこだわる必要性もないし、あえて視界にノイズを増やす必要無しと結論付けてホットバー外しました





引き続き、亀を捕まえようとしてます
現在32連敗中、まさかの2ヵ月間ずっと釣れないまま過ごしてしまうことに

<オーシャンフィッシングの出航時間>
5/24(水) 23:00 ×失敗
5/25(木) 11:00 ×失敗
5/25(木) 21:00 ×失敗
5/31(水) 23:00 ×失敗、幻海流も起きない
6/1(木) 7:00 ×失敗、幻海流も起きない
6/1(木) 21:00 ×失敗
6/2(金) 19:00 ×失敗
6/5(月) 23:00 ×失敗
6/6(火) 21:00 ×失敗、ついに!!!がヒット、糸を切られる
6/7(水) 19:00 ×失敗、幻海流は来たけど残り1分、間に合わない
6/8(木) 7:00 ×失敗、幻海流も起きない
6/8(木) 17:00 ×失敗、幻海流も起きない
6/11(日) 1:00 △スルー
6/12(月) 23:00 ×失敗、幻海流も起きない
6/13(火) 21:00 ×失敗、幻海流も起きない、スペクトラムを5匹も釣ったのに
6/14(水) 19:00 △スルー
6/15(木) 3:00 △スルー
6/15(木) 17:00 ×失敗、幻海流も起きない
6/16(金) 1:00 ×失敗
6/17(土) 23:00 ×失敗、幻海流も起きない
6/18(日) 21:00 ×失敗
6/19(月) 19:00 ×失敗
6/22(木) 3:00  △スルー
6/22(木) 13:00 △スルー
6/23(金) 1:00 ×失敗、順調に直感が付いてチャンス4回もあった ★20回目
6/24(土) 23:00 △スルー
6/25(日) 21:00 ×失敗
6/26(月) 19:00 ×失敗
6/28(水) 1:00 △スルー
6/29(木) 13:00 ×失敗
6/29(木) 23:00 ×失敗、順調に直感が付いてチャンス4回もあった
6/30(金) 21:00 ×失敗
7/1(土) 19:00 △スルー
7/5(水) 1:00 ×失敗
7/6(木) 9:00 ×失敗、幻海流も起きない
7/6(木) 23:00 ×失敗、順調に直感が付いてチャンス4回もあった
7/7(金) 21:00 ×失敗、順調に直感が付いてチャンス3回
7/8(土) 19:00 △スルー
7/10(月) 1:00 △スルー
7/11(火) 23:00 ×失敗、自分で幻海流を起こしてチャンスも4回あった ★30回目
7/12(水) 21:00 ×失敗、幻海流も起きない
7/13(木) 9:00 ×失敗、順調に直感が付いてチャンス3回
7/13(木) 19:00 △スルー
7/17(月) 1:00 
7/18(火) 23:00 
7/19(水) 21:00 
7/20(木) 5:00 
7/20(木) 19:00 
7/22(土) 1:00 
7/23(日) 23:00 
7/24(月) 21:00 
7/25(火) 19:00 

場所:ガラディオン湾(夜)
幻海流を発生させて(ファットワーム)
・キー・オブ・ヘヴンを2匹(イソメ) ※セイムキャストで2匹目を釣る
・リムレーンプリントを1匹(クリル)
を釣って漁師の直感が付いたらヌシのソティスを釣る(グロウワーム)
直感中は2回釣れるはずなので、1回はトレードリリースでハズレの魚を除外して確率アップ


ヴァルキリーエリュシオン、四宝争奪戦 2勝2敗
4人目(たぶん最後)のエインフェリア、タイカが仲間になった
国を守るために身を捧げた結果、角が生え手足も変質して異形と化し蔑まれた巫女様、かわいい






というわけで、フェンリルと黒のヴァルキリー(ヒルド)に四宝を奪われて呼び寄せられた敵に囲まれて窮地に陥ったヴァルキリーたちを助けてくれた(?)オーディン様に改めて忠誠を誓ったけれど、最後の四宝も奪われたと報告したらさすがに怒られたところまで
フェンリルが揺さぶりをかけてきて疑惑の種を植え付けられてしまったけれど、確かにオーディンは何か企んでる、だからと言ってフェンリルは何も企んでないのかといえばそんなことは無いわけで、どちらにせよこのままだと世界が壊れるのも時間の問題だとしたらオーディン様につくのも良いよねという感想




そんなオーディン様から訓練場を使っていいぞと言われて試しに挑戦してみたらイーゴンが強い
敗北してチェックポイントからやり直すと戦闘開始前に戻される
受注したクエストをキャンセルするメニューは見当たらない
当然のように手動でのセーブはしていない
イーゴンに勝って神界に戻るか、数時間前のセーブデータに戻るかの究極の選択になってしまった
何とか勝てはしたけど、オーディンめ騙しやがって......!!



で、プレイしてるとやっぱりあとひとつ足りない嚙み合わない要素が気になるんだよね
・有効属性で攻撃すると効果的 ⇒ 属性は6種類あるのにセットできる魔法は4つしかないし、敵のHPバーに有効属性が表示されるとはいえ戦闘前だとHPバーを見れないから敵の見た目から予想するしかないのも地味に不便
・戦闘中でも魔法をセットし直せる ⇒ 戦闘のスピーディーさが削がれる
・有効属性で攻撃してダウンした敵を攻撃するとアイテムをドロップ ⇒ ダウンする頃には瀕死
・瀕死の敵に攻撃するととどめを刺すモーションが入ってカッコイイ ⇒ 狭い場所だと壁に埋まったりしてカメラワークが悪い(そして基本的に戦闘エリアは狭い場所が多い)
・最初のステージは屋根の上に登れたり隠れた場所に宝部屋がある ⇒ でも中身はしょぼい(消耗品の回復アイテムは所持数上限が少ないし強化素材も少量しか出てこない)し、それ以降のステージは探索要素がほぼ無くなってる
・エインフェリアの力で障害物を壊せる ⇒ 新しい仲間が増えるたびにチュートリアルが出て邪魔だし、最初のステージは普通は行かないところに障害物が隠れてたのにそれ以降は進行ルート上にしかない(見つけられてないだけ?)
・ステージ中にエインフェリアから話しかけられる ⇒ ステージごとに会話が決まっているのか何度も同じ話を聞かされるし、よく分からないタイミングで話しかけられて戦闘がはじまると中断するから聞くために動けなくなる(前回書いたとおりエレベーターに乗ったときに話しかけられて降りたら戦闘で中断パターンは無理)
・エインフェリアと一緒に戦える ⇒ 個々に戦うからカメラ外になることが多くて共闘してる感が薄い
・コンボ/ジャストガード/ピンチなどに合わせて設定したエインフェリアが自動で召喚されて追撃/援護してくれる ⇒ これ単体では便利だし共闘してる感も出るけど、問題はそのエインフェリアの属性に勝手に切り替わってしまって弱点属性から上書きされてしまうのと、エインフェリアは最大2人召喚できるけど2人召喚中にこれが発動すると1人帰ってしまっているように見える
・オートセーブ機能が充実 ⇒ クエストのキャンセル機能が存在しないので、クリア出来ないクエストでオートセーブされると詰んで手動セーブからロードし直すしかなくなる (セーブポイントに行けば受注キャンセルできるけど、逆に言えばセーブポイントが存在しない訓練所サブクエだとキャンセル不可)
・「正しい」道を進むと扉が閉まって戻れなくなるからジャーナルとサブクエの回収は地味にシビア、メインクエストは普通に探索すると1時間を超えて急いでも30分かかるし、クリアしないと回収したことにならないから取り忘れたときのリカバリーが効かない、しかもクエストのクリア報酬は強化素材でそれも余りやすいから周回のうま味も少ない
ラグナロクで世界が崩壊する前の人と神の暮らしぶりがジャーナル(お花)で読めるけど、それに対してヴァルキリーが反応するわけでもないし、メインストーリーとか世界観を強く補完するような内容でもないのに数だけはやたらと多い、これ各ステージ2,3個に減らしてもいいからヴァルキリーの感想とかエインフェリアとの会話を入れるタイミングにすれば良かったのではと思ったりもする
・光魔法のグレイブリーエッジで突進方向を切り替えるのが上手くいかない、下手なだけだと言われるとそうなんだけど突進で突き抜けて敵がカメラ外に出てしまったり、それで真後ろを指定しても前に行ってしまうとか、小さい敵を狙うのが難しいとか、この技だけ難易度がおかしいからタゲロックしたらそこに突進してくれるとか、突進回数が増えるんじゃなくて単発の威力が上がって派手になる強化だと嬉しい
・神界に戻ってからクエスト開始のところまで毎回歩くのが地味だけどめんどくさい、初期位置がクエスト開始のところでセーブ/訓練したい時は建物から出るのほうが移動は減りそう

ひとつひとつは大したことない要素だけど、簡単に取り除けそうな「大したことない」ストレス要素がたくさんあるとやっぱり不満は大きくて、エインフェリアのサポート召喚なんて「エインフェリアの台詞付きで大技が1回発動」だけでいいのに謎に干渉してくるのは意味が分からない
確かに召喚中のエインフェリアがサポート召喚でも出てくると同時に2人出てドッペルゲンガーが生まれてしまうけれど、そんなことよりも操作感のほうが大事でしょとなるし、世界観にこだわるならサポート召喚で発動するエインフェリアは待機中からランダムに呼び出せばいいじゃんと思うわけで、あとひとつ足りないしどこか噛み合ってないって感想になってしまう

と、不満は多いけれどエフェクトは綺麗だし次々と魔法を打ち込みながら敵を倒していく立ち回りはリズムゲーとパズルゲーを合わせたような面白さがあるのは確かなんだよね
ストーリー部分はともかく、アクションはもし2作目が出たら良作に化ける可能性は感じるかも

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そんな美人なアウラさんがマスターをしている
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