ロドストに書いてた日記をこっちにもバックアップしてみようかなと思った転記です
書式と画像が持ってこれていないから、うーんって感じだね
ゲームしてると部屋が暑くて1時間くらいで限界になる季節がやってきました(挨拶)
黄金
今週はお休み
ゾディアックウエポン
黄道十二文書、完!
長かった.........と言ってもまだ8ジョブ残ってるんだよね、FATEの湧き待ちが難題すぎる
次の工程はマテリア砕き
75個×9ジョブで675使うから少しは集めておきたいんだけどマテリアってどこで取れるんだろね、マテリガなら死者の宮殿で見た記憶があって(さすがにゾディアックウエポンのために財宝集めはしないけど)、それよりも下位のマテリアがどこにあるか謎
で、調べてみたら全ジョブ共通装備を付けてクラフターすればいいって記事を発見
これ、もっと早く気が付いてたら潜水艦の製作だったり、潜水艦の修理材の製作だったり、リーヴ納品用の素材集めだったり、蒼天復興の無限ギャザクラ編だったりと大量にマテリア錬精できてたよね、惜しかった
【ZW】戦闘ジョブマテリア収集方法【金策にも】 | らうねの工房
今のところギャザクラする用事ないし、月のコスモエクスプローラーは最高ステータスで挑まないとうまく回せないから錬精用の装備は乗せられないしで活用できる場面はなさそう、残念
まぁもともとマケボ調達するつもりだったし、全ジョブの黄道十二文書を終えるまで数ヵ月単位でまだまだ時間がかかるから次に修理材を作るときにマテリア錬精しようかなって感じですね、錬精用の装備を買ってマテリアはめておかないとだ
いや、もしかすると新生エリアの採取回数アチーブメントで最後に残ったアロエと麦わらを5,000回くらい集めるのに手を付けるときが来てしまったのか?
でもこれをしちゃうと黄道十二文書をやる時間がなくなるし悩ましい、ま、次の黄道十二文書をやりつつ考えましょう、相変わらずFATE待ちが難問だしこの待ってる時間でギャザラーするか
まったく関係ないけど黄道十二文書のモンスター討伐で地図を見ながら移動して、ふと画面を見たら陽気な顔の巨大ロボがいる!とビビったやつ
今週のアウラさん
Alina Of The Arena、クリア&トロコン!
前回、1月ころに遊んだとき「これは無限に遊んでしまう」と封印、あれからたまに再開してついにクリア&トロコンまでたどり着きました、ちょっと前に再開したときは1ステージ目で「面白くない」と思ってすぐに遊ぶのを止めたんだけどこれって不思議だよね、これを書いてる2回目の再開では「やはり面白い!」って感想なのにその時の気分によってこれだけ差がある謎
いわゆるデッキ構築ゲー、音楽◯、演出◯、中毒性◯って感じで面白かったです
ひとつだけ惜しい点をあげると、せっかくいろんなジョブを選べるのにジョブごとの特性に大きな差が無くて、しかもゲーム内で引けるカードと装備は全ジョブ共通なので最終ビルドが何パターンかに収束してしまって代わり映えしないんですよね
トロフィーを意識すると火、出血、刀、大剣などいろんなビルドを遊べて毎回違う使用感になるのはいい感じだったし、合計30時間くらい遊んでかなり楽しんだし、ビルドが成立したときの気持ち良さだったりBGMと効果音の高揚感があって満足感が高いのは事実として
ここから先、もっとやり込もうと思ったときにビルドの幅が狭いのは求めすぎなのかも
最後は状態異常カードを5種類集めるトロフィーをどうやって達成するか悩んだ結果、ひたすらにリセマラしてネックレス(切り傷)と1面のイベントで(筋肉痛、腹痛)を引くまで繰り返して、最後の仕上げに戦闘で攻撃して疲労を貯めて壁ドンを喰らってスタンで完了!
ここからは旅の記録
闘技場の真の覇者、アリーナの悪魔を倒してクリア!
このゲーム、いきなり闘技場から始まって何もストーリーが無いタイプのゲームだと思ってたから、最後の最後でストーリー要素が出てくると「おおっ」となるね、よくある展開ではあるけど好きな展開
つまり、これまでに殺してきた魔物たちはみんな元人間か......
残ってる実績を眺めてみるとアクセサリー無しでクリアと、40分以内にクリアは何度かやってれば達成できそうな気はする(クリア時間40:35で惜しかったし)けど、炎上200スタックはどうやれば良いんだろね
炎上を重ねるしかないんだけど、200なんて貯めきる前に敵が死ぬぞ
(正解はオイル瓶スキルを使うと炎上スタックを2倍、強化すると3倍に増やせる)
もうひとつ「1ターンで16枚のカードを使う」は炎上を狙うついでに火球使いを重ねれば簡単だろ?と思いながら実際にやってみたらこれがなかなか難しくて、完璧な立ち回りだと思っても13枚止まりで達成できず
最後は「このランは無理だったか」と思いつつボスを倒すためにアイテムを使ってたら達成、これは100%偶然なんだけど手持ちのアイテムもカード扱いだったんだね、ラッキーでした
Brotato、開始!
じゃがいも君を操作するヴァンサバです
1ウェーブおよそ1分を生き延びて、そこで集めたお金を使ってショップでお買い物、そして最後は20ウェーブ目のボス戦を倒すか生き延びれば勝利って感じのゲーム
油断するとすぐ死ぬけど、本家ヴァンサバよりもカジュアル(サクサク回せる)で、ローグライク感が強くなってるところはヴァンサバよりも好きかも、そもそもPS5で本家がまともに動かないってのもあるけどね
どのジョブでも引けるカードはほぼ同じって意味ではAlina Of The Arenaと似てるんだけど、ジョブの特徴というか癖がかなり強くて近接不可とか、ナイフの能力2倍とか、特定のステータス10倍とか個性豊かなおかげで毎回違ったビルドで戦えるのは新鮮さがあっていいかも
防御と回避を上げると敵の群れのど真ん中に立っても生き延びられる救済を使ったり、そのステータスを封じられてるジョブは立ち回りと火力で押し切ったりこれも沼にはまりそうな感じ