2/21の日記

 今週のお題「ねこ」
ポッキーの日という強敵がいるせいでワンワンワン(ワン)の日の影が薄い説あるなと思うなどした

グラブル

 古戦場の本戦開始
編成が決まらない問題を抱えたまま始まってしまった、ぼちぼち走りながら考える

現在の案

・クリュ (肉集め、90Hell、95以降の救援タコ殴り用)

副団長バフまたは片面黄龍で奥義ゲージを30%上げて初手フルチェ
フルチェ→黄龍→シエテの3連撃でいっきにポイントを稼ぐムーヴ
片面黄龍だと3連撃後の火力が微妙なので救援がくる前提でしか使えないのがデメリット

・レスラー (Hell用、ATだとより効果的)

ゼノ拳のフルチェ後TA確定にリミリーシャの攻撃号令Lv5を合わせる
フルチェ→リミリーシャ砲→攻撃→フルチェのムーヴ
奥義硬直を差し引いてもクリュの方がダメージと速度が出てたから使いどころ難しいなという感想
両面マグナだから救援なくてもなんとかなるのがメリット、とはいえAT中に救援来ないのは考えなくてよさそうだからメリットとしては弱い

・ウォロ (95・100Hell用)

まともに戦う時の編成
今回のボスは弱体(特に石化)がめんどくさいので、グリームニル/ティアマトのマウント持ちを揃えた
この2人は杖得意だったので、それを主軸に考えて3人目をニオにして、メインにエタラブの虚空杖でバフの多さも活かした杖/楽器パにした (ちなみにオメガ杖を持ってないから杖パを組む意味はあんまりない)

・お肉集め編成

非ATは片面黄龍で4ポチ (ジータちゃんの1-4アビ、30回に1回くらい何%か残る)
副団長バフとATは両面マグナで1か2ポチ (ジータちゃんの2-3アビ)

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カニックとかならともかく、クリュでジータちゃんの2アビとか書いても分からないだろと思うなどした