2/1の日記

 抱えていた仕事が一段落ついた
まだプロトタイプ作っただけだからこれからが本番だけど、とりあえず最初の工程は短い期限に間に合ってよかった

グラブル

 日課は、イベントのデイリーとティアマトHL
みょうな眠気があったので、それくらいで寝た

●ナス

 引き続きナスを投げまくっている、腕が筋肉痛ぎみ
システム的には(封印した)塊魂とかペンギン島と同じなんだけど
茄子はちゃんとゲームしてる感があるし、資源獲得チャンス(=広告)の出現頻度が少ないから楽しく続けている