ロドストに書いてた日記をこっちにもバックアップしてみようかなと思った転記です
書式と画像が持ってこれていないから、うーんって感じだね
隣の軒下に鳥の巣をみつけました(挨拶)
蒼天復興
途中経過のメモ
⇒ 蒼天復興でプテラノドンチャレンジのメモ
今週はけっこう採取した気がする
園芸師コンプリートまで5時間くらい
蛮族
なんとなくグナース族のとこに顔を出してみると、いつの間にかポートレートが追加されてるのに気が付いてしまいました、蒼天蛮族 再び
クエストを2日ぶんで取れたからそこまで大変じゃなかったとはいえ、蒼天、特にモーグリはマップの端へ行って、そこからさらに端へ往復させられる地獄を思い出しましたね
今週のアウラさん
バリアスデイライフ、トロコン!
巫女を助ける最終決戦と、おまけコンテンツの高難易度クエストをクリアしてプラチナ達成です
ラストバトルは3パーティに分かれての同時攻略で、これまで踏破してきたエリアのボスラッシュからのラスボス戦、しかも物語のはじめからずっと目にしていたものが最後の目的地になると、まさに王道RPGな展開でしたね、大団円エンディングでした
おまけコンテンツは、前回の予想どおり「即死攻撃が決まるのを祈る」&「敵の攻撃パターンが優しいのを祈る」のお祈りゲーで、1戦ごとにセーブしながら戦い抜いて125ターンでクリア
準備に準備をかさねてステータスを最大限上げても毎ターン誰かが死んで蘇生し続けたり、即死が決まらなくて10ターンくらい殴り続けて倒したりするタイプの高難易度、もうやらねぇ!!
それにしても、こんな各項20%で評価割れるゲーム久しぶりに見ましたね
まぁ遊んでて人を選ぶゲーム性なのは感じてたから理由は分かるとはいえ
ETERNIGHTS、開始&1,2周目クリア!
マッチングアプリの性格診断テストによると「変な女の人」が好きらしい
(ちなみに、2,3周目で性格診断テストの選択肢を変えても同じ結果でした)
いや、いったいこれは何のゲームなんだ、と思いつつ始まったエターナイツ
次のフェーズはいきなりホラー演出からのスニーク(走ると見つかって即死)&追いかけられる(追い付かれたら即死)がきて、本編アクションはタイミング合わせて回避するスタイリッシュアクションがきて、そこから怒涛のミニゲーム、部屋の扉を開けるとタイミング良く着替え中だあったり(JRPGだ!!)
海外の人が想像するJRPGを次々と叩き込まれた印象でした (振り幅がデカすぎる)
ストーリーはかなり雑に言えば、世界の覇権をふたりの神様が争っていて、敵サイドの神様に奪われたコアを取り戻しに壁を壊しながら敵の本拠地に向かうのが大きな目的で
世界にあふれたマモノは人間が変異したものだから倒してもいいのかと悩んだり、「私のせいであの人が死んでしまった」と登場人物それぞれが抱えるトラウマを乗り越える成長と恋愛の物語
最大限寄り道しても8時間でクリアできて、戦闘もストーリーも良くて、誤字が少しあるくらいで日本語も完璧に対応していて、なかなかに濃い体験をできて満足でした
演出は、ペルソナ
(会話シーンのキャラ立ち位置とか、画面暗転は斜めとか虹の形にタイルが出るあの感じ)
戦闘は、sekiro、というよりシャドウ・オブ・モルドール
そこに美少女ゲームと、ほんのすこしだけゴア系ゲームのエッセンスを加える
エターナイツはそんなイメージです
ここからはSSを見ながらネタバレありの振り返り
科学!
この世界の「変な女の人」はゲッツ☛のポーズをする決まりがあるみたい
確かにシールドの魔法使いを先頭に「質量」をぶつけるのは定番だけど、絵面があまりにもすぎて正気か!?ってなってしまった
バイクだ
人工呼吸ミニゲームもあるし、ザナルカンドとスピラの名前も出てきたしFF要素かも
へへへへ・・・・・・
エンディングを最後まで見ると(たぶん二股をかけずにクリアが条件)、サプライズプレゼントだよと神様からショートメールが送られて、現実世界の自分のスマホでそれを見れる演出は唸りました
最後は「誰かと絆を結んでね」って普通にエンディングを迎えるのかな?と思ってたら、このゲームはどちらかといえばゴア系エロゲの系譜なのを忘れてましたね、自分から「手をつなぐ」のを操作できるので、それを逆手に取られて「自分で手を離さないといけない」と没入感を高める演出はGoodです
いちばん好きなヒロインはミンかな~~~
これ、「この世界を救うスーパーパワーをプレゼント🎁」のメールURLを踏んで、敵に拠点をハッキングされた大馬鹿者の話で、14だと500M抽選Tellみたいな誰がどう見ても分かるものを踏んだようなもので共感しながら会話していたんだけど
そこから物語を進めていくと実はもうひとつ詐欺メールを踏んでいて、本人もプレイしている私もまったく気が付けなかったのを見て考えさせられたよね、見抜けなかったショックもだし、その結果、何百・何千人も(しかも自分のファンを)殺してしまったトラウマはデカいなと
多少の粗は飲んで文句なしの★5を付けたけど、ゲームの5段階評価って同じゲームでも発売元によって「ちょっと粗があるから★4」と「ちょっと粗があるけどインディーゲームだから★5」みたいなバイアスがどうしてもかかってしまうのどうすればいいんだろね、とちょっと悩むんですよね
インディーゲーかどうかの他にも9,000円と、2,000円のゲームだと評価基準が変わるみたいな
バリアスデイライフの割れ方もこのバイアスあるよな~と思いながら評価欄を見てました
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そんな美人なアウラさんがマスターをしている
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